「デザインって“美しい”だけじゃダメなんだ。それに
デザイナーは、アイデア技術者。アイデアから技術が
生まれることも多い。」これがフランコさんのベース。
今ではデザイナースキル必須のレンダリング。
そのレンダリングも、ジョルジェット・ジュジャーロには無用。
レンダリングは、嘘や誇張が可能だから、
インパクト勝負。実際のクルマは再度デザインし直すことになる。
それが「時間の無駄」。
プロ同士なら、スケッチ三面図で充分だ。
雑誌などに見られるGGは、とても穏やかだけど、
仕事中は厳しく、激しい。
ドラフトテーブルを使って手で描く。
今では殆ど見られない光景。
「僕は今でもドラフトでデザインしているけどね。GGもそうさ。」
デザイナーは、コミュニケーション能力が必要。
モデラー、エンジニアとの三角連携。
エンジニアとモデラーだけなら線は1本。
そこにデザイナーが加われば、
線は3本になって、面積を持ち、一気に幅が広がる。
NEP-D
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